浅析游戏教学法在篮球教学中的应用研究
日期:2023-01-06 阅读量:0次 所属栏目:教育理论
论文关键词:游戏教学法篮球教学应用研究
论文摘要:本文在分析体育游戏教学法内涵以及篮球游戏教学法必要性的基础上展开论述,对游戏教学法在篮球教学中的应用进行研究,以期提高篮球教学的实效性。
体育课程是高校课程体系的重要组成部分,篮球作为体育课程的主要内容之一,深受广大学生的欢迎,游戏教学在篮球教学中的广泛应用,也极大地改变了传统教学的思维模式,有助于吸引广大学生的注意力和兴趣点,进而提高篮球教学的实效性。
一体育游戏教学法的内涵
体育游戏是以体育动作为基本内容,以游戏为形式,以增强体质、娱乐身心为主要目的特殊性体育活动,其内容丰富,形式灵活,又富有一定的情节性、竞争性和趣味性等特点,是学校体育教育的重要内容,在中小学体育课程教材中比重很大。体育游戏教学法是
体育教学的方法之一,主要在体育教学中以“游戏”的形式展开教学,挖掘课程的趣味性,激发学生的兴趣,使学生在潜意识中自觉、自主地学习教学内容,掌握相关知识技能。
二篮球教学中游戏教学法的必要性
篮球运动是一项综合性的对抗运动,由跑、跳、投等基本动作组成进攻与防守的对抗,具有竞争性和趣味性的双重特点,是集体力、技术、战术、智慧等为一体的运动项目,在高校深受广大学生的喜爱,但篮球教学中常常采取传统的单项式练习,过于注重体能和技术战术的培养,往往容易忽略学生学习的积极性和主动性,而采取结合篮球游戏的方法进行教学,能够充分调动学生的积极性和主动性,使学生乐于和巧于学习,大大提高了课堂教学效果。
体育游戏能激起学生的学习欲望,保持学习的主动性、积极性,培养优良品德和作风,陶冶情操,培养创新能力,它不仅可起到准备活动的作用,还可使身体放松,消除疲劳,并且也是提高身体素质的有效手段之一,同时还可以丰富教师的组织教法且符合青少年的身心特点。
三游戏教学法在篮球教学中的应用
1.重视课程备课环节
体育课具有不同于一般文化课的特殊性,它重实操性,因此很多教师容易在心理上轻视备课环节。篮球教学中,游戏教学法的应用,是一个非常复杂的过程和体系,需要在游戏的选择、实施、组织、监控、评判等方面进行合理安排,教师应该在心理和意识上高度重视备课环节。对于体育课来说,教师们也可以采取集体备课的方式,加强教师之间的教学交流和强化统一备课环节,发挥以老带新的作用,提高教学质量。
2.合理选择游戏内容
篮球教学中,可选择的游戏内容很多,教师可根据学生的特点、水平、技能、场地等条件进行合理选择,切不可把游戏教学大而化之、千篇一律,否则不利于学生个性的发展和技术水平的提高。
对于游戏内容的选择,应该把整个课程教学分成几个阶段来进行,按照教学进程可分为“进入课程阶段、课堂准备阶段、主体内容阶段、结束阶段”等四部分。进入课程阶段,要注意做好课程导入工作,可采取篮球趣味小游戏来吸引学生的注意力,从而为整个课程的顺利开展做好准备;在课堂准备活动阶段,可采取运动量适宜的活动或游戏达到热身效果;在课程主体内容阶段,可充分结合教学内容,选取运动量大,强度大,趣味性、竞争性和合作性强的游戏,持续吸引学生的注意力;在课程的结束阶段,要选择能使学生在体力上得以恢复的放松性游戏,使他们尽快地消除疲劳,进而轻松愉快地结束课程。
3.有效进行课堂组织
在教学过程中要变教师灌输式的教学为启发、引导式教学,突出学生的主体地位,培养学生的学习兴趣及创新意识,构建自主互动的课堂文化。教师在课堂中起着关键性的作用,一堂篮球课的成败与否,关键在于教师对课堂的组织和引导。
教师首先要在备课过程中深入了解所选择游戏的内容和内涵,把课程内容和游戏进行紧密结合,做到在游戏教学中渗透教学理念和内容精神。教师在课堂之初,要对游戏教学进行详细讲解和示范,要引导学生有条不紊地进行游戏竞赛等活动,并且把篮球教学大纲和内容等贯穿到游戏教学法中,使学生在游戏中切身学习和消化课程内容。在游戏教学中,教师要把握和权衡游戏和教学内容的关联度,每个游戏环节都要精心准备,用心监控和执行,并且对游戏过程进行适当引导。在游戏结束时,要给予客观、公正的裁判和评价,以此激发学生参与游戏、学习课程内容的积极性和主动性。整个课堂组织是一个系统的、有组织、有纪律的过程,教师要运用多种方法和手段来合理地、科学地对整个过程进行引导和调控,从而更好地实现对课堂的组织和管理。
4.做好游戏教学小结
课程总结是教学组织实施的必要环节,有利于教学的不断改进。游戏结束后,教师要结合课程内容和精神,根据所选游戏的特点、规则、要求等及时进行评判、点评和总结。对竞技类的游戏,评判要客观、公正、准确,对非竞技类的游戏,应根据学生的总体表现情况进行评判和总结,在点评和总结中,要指出学生在游戏过程中的优、缺点,评判时要尽可能做到多表扬、少批评,以调动学生继续学习的积极性和主动性。教师在课堂教授过程中虽然起着关键性的作用,但要注意在整个教学过程中,以学生为主体。因此,在课程和教学总结上,也要鼓励学生自己在游戏教学结束后主动去学习、去总结,然后对课程作进一步的学习和感悟。
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